
命途先跟队伍走
模拟宇宙里的命途不是随便点一个就行,它决定了你后面能拿到哪些祝福池,选错等于整局都在捡废牌。我固定用刃加布洛妮娅那套阵容,开局只走毁灭,由于毁灭的祝福给的是攻击和暴击,跟刃的掉血增伤完全咬合。换成希儿做主输出时我会切巡猎,巡猎的追加回合能把她的爆发窗口拉长一大截。虚无更适合卡芙卡这种持续伤害队,欢愉则是给景元那种靠终结技吃饭的角色准备的。我的判断标准很简单,看主输出的主要伤害来源,再看队伍里有没有人能吃到命途回响的额外效果,两条都占才值得锁死,缺一条就别硬凑。
三星祝福的优先级
同一个命途里三星祝福也有高下之分,我打高难时只认那多少能改机制的。毁灭的湮灭之拳给的是受击叠层,配合刃的掉血几乎每回合都能触发。巡猎的会心一击能把暴击伤害再抬一档,缺点是吃不到就白给。存护的三星祝福偏向护盾反伤,只有在敌人攻击频率高的关卡才值得拿。我一般的顺序是先补一个保命的三星,再补输出,最后才考虑功能性的。这里有个反直觉的点,某些二星祝福的叠层效率比三星还高,叠满三层后的收益能超过一件三星,别看到金色就无脑拿。我现在的习性是把刷新优先留给三星房,宁可少打一场战斗。
回响与交错的取舍
回响构装是命途的核心,拿到之后整个流派的强度会上一个台阶,因此我前两层祝福会刻意往同一个命途上堆。回响交错需要两个命途各拿够数量才能激活,看着很美,实际会摊薄主命途的祝福密度。我试过一次毁灭配欢愉的交错,前期输出确实花哨,打到第三位面就开始缺保命牌,被首领两下清场。后来我改成主命途拿满回响,再用一到两张其他命途的牌去做补丁,稳定性高很多。除非你的队伍本身就有双核,否则别为了交错去牺牲主线的祝福数量。所谓双核,是指两个输出各吃一条命途,这种配置下交错才有意义。
骰面改写的门道
骰子体系是很多人忽略的一环,骰面改写能直接决定你走哪条路线。我习性把第一个骰面改成祝福房,第二个改成事件房,这样能在前两层快速堆起命途数量。战斗房的收益其实不低,但给的祝福是随机的,运气差的时候连开三个都不是自己命途的牌。事件房有概率直接给三星,代价是要承担诅咒或者掉血,血量健壮时值得赌一把。第三个骰面我一般留给商店,用来补齐缺的关键祝福。改写次数有限,别一上来就全用掉,留一次给第三位面的应急。骰面本身也分质量,紫色改写比蓝色多一条分支,别随手浪费在普通战斗房上。
高难词条怎么选
难题等级往上加之后,词条的选择比祝福还重要。我一般会避开那些加敌人速度的词条,由于速度快意味着你的回合数变少,叠层类流派直接被砍一半。加敌人血量的词条反而可以接,只要你输出够,多打两回合不影响结局。最阴的是限制治疗和禁止复活的组合,我吃过一次亏,队伍里没有护盾位,第三位面直接被耗死。带一个存护角色专门应对这类词条,培养成本很低但收益极高。至于加敌人攻击的词条,看你有没有减伤手段,没有就别硬碰。要是只打周本难度,词条收益会被稀释,这时候可以放宽标准,优先保证血线。
还有一点容易被忽略,模拟宇宙的祝福是可以跳过的,跳过会返还一次刷新机会,很多人舍不得跳,结局背包里塞满用不上的牌。我现在看到不属于自己命途的祝福直接跳,把刷新留给关键节点。跟深渊那种固定配置的玩法比,模拟宇宙的随机性更重,同一套阵容能打出完全不同的结局,喜欢规划的会觉得有深度,追求稳定通关的可能会被随机性劝退。我的结论是先把手上的主力队伍练到能稳定过第三位面,再去挑战更高难题,别一上来就硬顶,浪费的体力够你刷两天材料。体力在前期比星琼还金贵,别拿它去反复试错。
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