
第一点,变身卡先看等级和属性。作为老玩家,我强调变身卡不是越贵越好,你要先看自己的门派和等级,比如69级物理系变夜战卡,比必杀卡稳定得多,由于夜战卡晚上不降伤害,而必杀卡靠运气。还要关注负面效果,高品质卡减防御减气血,被物理职业盯上就很难受,因此先算算自己的防御气血能不能撑住一轮集火,不够就变低一级的卡保命,毕竟倒地就没有输出了。
第二点,不同活动换不同思路。抓鬼副本这种短平快任务,变输出卡效率第一。难度副本和神器任务,建议变防御卡或气血卡,由于怪物伤害随回合增加,三回合打不完时生存才是关键。周六帮战,很多人变感知卡抓隐身,结局被法系打残,其实该变偷袭卡或高敏卡,让宠物带感知,自己保证不被反震。封妖时法系变高魔心,物理变连击,固伤变敏捷,思路基础但很多新手不懂。
第三点,变身卡与经脉天赋的联动。你要把变身卡的技能加成看成临时天赋。凌波城点了“神躯”经脉,变高伤卡能放大效果。神木林有“法咒”天赋,变蝴蝶卡配合法连,伤害数字很漂亮。我见过五庄见解了“清心羽客”,变花妖卡获得慧根,蓝耗降低百分之四十,持久战里优势巨大。因此变卡前看一下自己的经脉图,同类叠加收益更高。
第四点,时机比卡本身更重要。新手一进队就变卡,结局到BOSS面前浪费了几次。高手等队长确认阵容和阵法后再变,由于变身回合数从战斗开始计算,早变等于白扣。还有,核心怪在第三回合召唤小怪时,你留驱鬼卡到第二回合末再变,小怪直接吃到驱鬼伤害。我打地煞星常带三张卡,一张扛前期,一张应对召唤,一张感知收残血,别怕麻烦,这点操作就是分水岭。
第五点,冷门卡和低质量卡有奇效。海毛虫加百分之十伤害但减百分之二十防御,代价太大。巨蛙卡加气血上限,配合化生寺推气过宫反而受益。僵尸卡自带夜战和毒素,两个队友变僵尸,对面辅助每回合都要解毒,节奏全乱。树怪卡只加一点气血防御,负面效果减少一点命中,固伤门派用起来等于白嫖。低级卡便宜,带五六张换着用,总成本也不及一张高品质卡。
第六点,省钱换卡与持久战技巧。变身卡有次数限制,非战斗情形下可以直接用另一张卡覆盖当前效果,旧卡的剩余次数会浪费,因此智慧人把旧卡用到只剩一次再覆盖。打本时别盲目变卡,看清怪物构成,鬼魂多就别用驱鬼卡,由于驱鬼对人没加成,不如变高伤卡平推。如果卡片被黄泉之息打散,立刻补备用卡,让队友套罗汉金钟,十回合后依然满情形。
第七点,记住这些细节你就是高手。变卡前看一眼装备符石,有些符石减速度,你变高敏卡就被抵消。卡片的技能加成不会叠加人物师门技能,比如变身获得三级“牛妖”技能,但你的召唤兽技能已满级,变身的三级独立计算,不会突破上限,别为卡技能去洗点。擂台上遇到陌生人,不要轻易变卡给他看属性,真高玩会在切入战斗前瞬间锁定卡片。变身卡是战术资源,要当成额外技能安排,而不是无脑吃满每回合,等你学会从每一回合的卡片里抠出优势,你就真的懂这个游戏了。
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