
时刻与追求决定排序。不同玩家的日常完全不同,每天只玩两小时的人要把收益最稳的任务放在第一位,每天泡在游戏十小时的另有一套路子。老玩家上线前先问自己今天要何,要经验就去刷副本,要现金就抓鬼跑环,要补充储备就做师门,别漫无目的地乱走。
师门永远是最优先的保底任务。二十个师门最多花半小时,经验和金钱都很实在,还能顺手拿门派贡献换物品。哪怕角色装备很差也能完成,不存在翻车风险。每天登录第一件事把师门清完,心里就踏实。很多老玩家连节日活动都先放一边,也要把师门做完,由于这是点技能和修炼的稳定来源。
抓鬼是组队效率的试金石。有双倍时刻和三倍时刻的加成时,抓鬼收益能翻几倍。自己当队长拿队长奖励,带好增幅旗子与飞行符,喊野人也要挑门派。每天抓小鬼四十个就差不多,超过这个数量容易疲劳,不如把剩余时刻留给副本。队伍里配一个固伤和一个法系能让回合数少很多,这是经验玩家的默契。
副本要按周常积分来取舍。乌鸡国和水路大会这两个低级副本速度快,奖励不差,适合每天一个。秘境与敦煌这类侠士副本要看你装备底线,能过就每天打,打不过也别硬撑,损失耐久非常亏。副本积分是重要资源,攒到一定数量去换修炼果或高等级晶石,别乱花。每周的副本进度要提前规划,免得周日晚上发现还没清完。
神器任务适合有固定队的玩家。神器起和转每天都能做,难度有高有低,奖励给神器积分,能换灵饰指南书或元灵晶石。可是坑在队伍配合,一个乱挂机的队友就能让全队翻车。因此没固定队时宁可不做,也不去野队赌运气。只要你装备成型并且熟悉怪物特性,神器优先级可以排到副本前面。
周末活动属于爆发性收益时刻。周六的降妖伏魔给大量经验和环,周日的科举与文韵墨香等奖励也很丰富,这些活动的临时优先级最高。活动一开就立刻放下手里那些普通日常,由于活动限时且产出稀有道具,错过就要等下周。平时做不了的神器或副本都可以排后面,周末活动要是错过才是真亏。
打图押镖跑环按资金缺口定位。打宝图很枯燥但收益直接,适合手头缺钱的玩家。押镖需要强身和抗性,跑路时还能顺便看剧,前提是你得扛得住强盗。跑环则是一件大工程,会消耗大量环装和烹饪,基本是为了冲人物修炼或宝宝修。普通休闲玩家不要每天跑完整环,除非你已经在冲刺特殊阶段。
帮派任务和牧场钓鱼当作碎片补充。帮派强盗和帮派迷宫定时开放,上线时正好赶上了就去杀一杀,得到帮贡能点辅助技能。牧场喂养每天花几分钟,产出能换储备金,钓鱼也能赚积分。这些内容最大的好处是不需要长时刻集中灵魂,等队伍或者挂机的时候顺手做完,不占主要时刻。
日常路线要随版本更新而调整。每次维护后留意自己常做的任务是否有改动,奖励被砍就降低它的优先级,新玩法如果收益高就尝试纳入日常。用游戏里的小本本记下每天的完成情况,长期下来会非常清楚何值得做。别人推荐的优先级只能当参考,自己跑过几周才明白真正的舒服路线。守住稳定收益,别被随机大奖绑架,这份指南才真正帮到你。
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