
排位一开演谁都别想上分。
今早维护完我特意攒够活力去打了五把剑会,前两把明明大顺风,结局第三把开始队友就跟被夺舍一样,面对面都能放下治疗去点对面宝宝,更别提那些开局就指挥这指挥那的"大神",整场下来赢的分数还不够输一把扣的,这破机制实在让人火大。
匹配体系永远给你安排神仙对手。
我就纳闷了,我神威组匹配的时候对面总有三个满锻大佬,我方却连个修炼满的都没有,排位榜上那些高胜率玩家估计都是靠虐菜上来的,这体系像是故意拉高我的对手强度来逼我充值,可惜我没钱,只能眼睁睁看着段位往下掉,更气人的是连输三局后第四局匹配到的还是同一个满编队,这仇恨拉得真稳。
加减分制度就像在收保护费。
赢一把加十二分,输一把扣十九分,连胜第三场才有额外两点加成,可我算了一下,要保住目前的段位得保持百分之七十的胜率,这谁顶得住,尤其是冲段位的关键局,体系直接给对面匹配五个指挥水平主播,输了就狂扣分,赢了却只加个位数,这种收益设计简直是在拿玩家当韭菜。
挂机队友和举报体系都是摆设。
昨晚排位碰到一个五庄观,从进场就站那不动,说他在挂机还理直气壮回我"你行你上啊",打完我直接举报,结局体系提示查证后该玩家被警告一次,接着就没有下文,这惩罚力度还不如不罚,下次他照样开个新号来恶心人,我这种老老实实打排位的反而被队友气到失眠。
段位保护机制触发条件像玄学。
体系写的是渡劫失败时如果队伍里有两名以上队友点赞就不掉星,可我明明看到队友点赞了,结算画面还是冷冷地显示扣两颗星,反而隔壁队有个全程躺尸的一星级队长享受了掉段保护,就由于他是本月充值榜前十,这波操作让普通玩家连申诉的力气都没有。
奖励缩水得让人心凉。
我费尽心思打到晋级阶段,打开宝箱只看见三个金柳露和一张藏宝图,而赛季结算奖励里的限量称谓居然要前五十名才能拿,我这种下班打两小时的休闲玩家想都别想,更别提那些代练团队霸占排行榜前列,正常玩家连口汤都喝不上,真是越努力越心酸。
策划与其改机制不如先改改自己。
每次更新都弄出一堆平衡补丁,结局越补越乱,上周加强了魔王寨,结局满地图都是无脑群秒,这周又削弱了狮驼岭,害得我连本是输出位的队友都跑去玩辅助,整个排位环境乱成一锅粥,说好的竞技性只剩下氪金和运气,我这种老玩家真的快顶不住了。
我作为五年梦幻玩家只能继续苦中作乐。
虽然排位机制让人吐槽千百遍,但每天上线还是习性性点开匹配,输到崩溃就去天台站一会看看风景,等到心情平复再来一把,毕竟这游戏承载了太多青春回忆,只希望哪天策划能真的听进去老玩家的话,而不是只会发公告卖礼包,那样也许还能留住最后一点热爱。
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