
露娜的月下无限连,可以先练两组动作:一技能接大招、二技能接大招,再练一技能、大招、普攻、二技能、普攻、大招、普攻、大招。后一组常写作13A2A3A3,A代表一次普通攻击。连招成立的基础是大招路径命中带月光标记的目标,才能刷新大招。所谓无限,是不断制造和消耗标记的循环,不是闭着眼连续按三技能,也不代表可以忽略蓝量与敌方控制。
先在训练场领会标记怎么出现。一技能命中、二技能命中以及第三次普攻,都能提供标记;大招穿过带标记的目标会消耗它并刷新技能。找一个不会乱动的目标,先放一技能,确认头顶标记,再拖动大招穿过它。动作完成后看技能有没有重新可用,把这一小步练清楚,再接二技能与下一次大招。不要开启无冷却后只看动作是否流畅,否则大招本来没有刷新也不容易发现。
13A2A3A3的普攻需要数清楚。第一次大招到达目标附近后接一次普攻,二技能标记后再接一次普攻,用大招消耗二技能的标记,接着第三次普攻打出被动标记,最后再用大招命中。练习开始前确认普攻计数,避免沿用上一轮未结束的情形。初练时每一步可以稍慢,重点是看清标记对应哪一次技能,熟悉后再缩短动作之间的停顿。
大招的路线比输入速度更容易决定成败。位移路径应穿过目标,而不是仅仅把落点拖到目标旁边;目标移动时,还要按当前位置调整路线。第二次大招不用一味拉到最远,距离太大可能让下一次普攻无法及时命中。可以先以短距离来回练习,把目标留在能继续普攻和二技能的范围,再尝试更远的回拉。技能轮盘乱甩,往往只会把人送离接续位置。
遇到断大,先停下来找具体缘故。可能一技能擦空,可能目标的标记已经被上一次大招消耗,也可能位移没有穿过目标。还有一种情况是普攻没有实际打出去,心里却已经数到了第三下。把这几种错误分别检查,比反复背一遍数字更有用。练习可以录下失败的短片,逐步看技能命中与标记消失的顺序,别只判断最后那一下是不是按慢了。
兵线和野怪能提供额外的位移连接点。一技能同时标记多个目标时,可以尝试分开消耗不同标记,但每次都要确认下一次大招还能碰到何者目标。不要用一次位移把所有可用标记全部扫掉后,还期待马上再飞。先练两个目标之间的转移,再增加目标数量;伤害把小兵打死以后,可用连接点也会改变,实战不能把训练场里的固定路径照搬。
真正进团之前,还要观察对面的关键控制。露娜已经有标记也可能由于被控而无法完成下一步,不能把连招熟练等同于随时可以进场。可以先用一技能试探,等对手交掉威胁较大的控制,再判断有没有进入与撤出的连接点。如果目标旁边没有可用于后续刷新的单位,进场要更谨慎。残血敌人越跑越远时,也不必为了追最后一下跨过安全位置。
练习顺序可以分成静止单目标、移动单目标、多个目标和正常对局。静止阶段练刷新,移动阶段练路线,多目标阶段练标记保留,正常对局才加入蓝量、视野和控制判断。训练场里做得到十次,不代表对局中每次都能完成,因此先选择动作简单的短连招,确保输出以后还能回到可接续的位置。两次大招之间如果没有新标记,保留刷新后的大招比空放更有价格。
13A2A3A3适合用来建立完整循环感,但不必把每次战斗都锁死在这组动作里。敌人突然移动、标记目标被击杀或自己蓝量不足时,就按现存的标记重新安排。能说清楚下一次大招准备穿过谁、标记来自何处、落点后怎么继续攻击,月下无限连才从一串数字变成可控制的操作。先练到少断大,再追求更快和更复杂的路径。
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