
控下龙以后,打野应先看最近一条兵线和队友情形,再决定把优势带去何处。默认路线是确认边路是否能安全推进,和队友一起把兵线送进塔,再转向另一侧争取视野或压制。龙拿到手只完成了地图目标,接下来要把队伍时刻用在能兑现优势的位置。
离开龙坑前快速查看三件事:哪条线的队友有血量和技能继续行动,敌方边路露在哪,己方兵线离下一座塔有多远。若下路刚打完团,残血队友需要回城,就别要求他们马上跟你越塔。可以协助他们把兵线推出危险区,再借回城时刻补充装备。队友情形良好、敌方下路位置明确时,再安排推进或入侵。
转线前先处理兵线。兵线停在己方塔前,贸然去另一侧会让队友承受持续压力;敌方兵线正在推过来,可以先帮忙清掉再离开。若己方某一路已经把兵线压进敌塔,打野可以配合制造视野压力,让对手忙着守线,队伍再安全地转向河道。打野的移动会暴露路线,出发前选好经过的草丛和撤退路线。
控龙后的下一步不一定是立刻开另一条线。敌方打野可能在另一侧争取资源,先插眼并确认队友能否支援,比独自闯进野区更稳。若敌方关键英雄消失,带着刚拿到的优势去做无视野的入侵,容易把目标收益交回去。可以和中路一起推线,再共同占住河道入口。有人能接应时,侵入才会给对手压力。
队伍有大招或关键控制时,挑能配合这些技能的路线。边路敌人压得很深、己方有控制和跟进伤害,适合提前靠近形成包夹;敌人已经缩塔,队伍情形又一般,就以视野和兵线为主。打野应在队友到位前沟通意图,避免自己先出现、队友还在清线。一次及时的绕后,需要路线、兵线和控制技能同时准备。
转线还要算回城时刻。若装备差距即将扩大,拿到龙后集体回城,再利用补给后的强势窗口行动,可能比追一波没有把握的击杀更好。打野可以在队友回城时收掉附近安全资源,或提前把下一条路的视野布好。注意不要为了清野让队友独自面对人数差,队伍的地图位置要一起安排。
若队伍成功推掉防御塔,就先把兵线和视野延伸到下一处目标,再决定是否继续追击。敌人复活或从基地赶来时,队伍已经有足够时刻退回河道和野区入口。目标越接近,越要保留撤退路线。拿到龙以后再丢人头会抵消不少节奏,及时停手也是打野的责任。
龙坑附近的视野也要提前准备。开龙前把河道入口和敌方野区侧面照亮,队友才能知道对手是否靠近;龙结束后根据敌方动向选择安全路线。若眼位不足,打野可以先陪中路清线再一起移动,让队伍在相邻位置获得信息。把下一步的视野和兵线连起来,转线时就少一些临时猜测。
控龙后的行动顺序可以概括为:看队友情形,处理最近兵线,选一条能兑现优势的路线,再布置视野。敌方位置不明时先汇合,己方情形差时安排回城,边路有机会时再协助推进。转线提前准备好,龙的收益才会变成塔、视野和下一轮地图主动权。
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