
核心思路是敏捷。固伤队伍的伤害来源与敏捷直接挂钩,因此装备选择必须围绕这个属性展开。敏捷越高,出手越快,固定伤害值也越亮眼。很多新手只盯着武器总伤和面板伤害,这是错误的,由于固伤不吃物理攻击加成,却吃武器伤害的固定转化,而敏捷带来的提升稳定可靠。老玩家都清楚,装备上每一点敏捷都是实实在在的收益。
武器和衣服最关键。武器上的伤害值会按比例转化为固定伤害,因此优先选择伤害高且附加属性是敏捷的武器。衣服的影响是提供防御和敏捷绿字,最好找单加三十敏捷以上的款式,如果衣服防御太低,即便敏捷高也扛不住难度任务。建议武器打太阳石,每八点伤害就能增加一点固伤,衣服打月亮石或者光芒石,具体取舍要看你的队伍缺抗性还是缺血量。
鞋子与头盔不能忽视。固伤队伍对速度要求很高,鞋子基础速度越高越好,黑宝石也要打满等级。如果鞋子带有精细特效,还可以多打一级宝石,这是高品质玩家的细节。头盔位置容易被人忽略,但无级别头和带特技的头差距很大。普通队可以选择高防御特技头,比如放下屠刀或者水清诀,这两个小特技不仅愤怒消耗少,还能解决很多突发局面。
符石组合是隐藏增伤。固伤装备必须开孔,衣服和鞋子上选择门派专属的固伤符石,效果比多几十点属性更明显。地府可以用“索命无常”,普陀山用“五行咒师”,无底洞则配“燃血术”。每件装备的符石颜色要严格对应孔位,打错了不仅属性丢失,重新覆盖也要花不少钱。符石耐久消耗很快,建议平时任务穿一套低成本的,难度战斗再换高品质组合。
灵饰选择伤害加固伤。戒指和耳饰是提升数字的主要部件,尽可能挑选带有伤害和固定伤害属性的戒指,耳饰则看重速度和法防,由于很多法术怪伤害很高。后排手镯和配饰要堆气血和防御,有条件再带特效“坚韧”或者“抵抗封印”。平民队伍不用强求超级简易,属性稍微低一点没关系,但一条伤害或者固伤必须有,否则灵饰只加治疗就浪费了。
特技和套装相互搭配。固伤队至少要有一个人携带晶清诀和罗汉金钟,其他队员可以带野兽之力或者破碎无双。由于愤怒值来源有限,腰带必须选愤怒,愤怒腰带加晶清诀能让全队在关键时刻解除封印并回血。套装方面推荐敏捷动物套,画魂套和雾中仙套都是常见选择,三件套就能增加不少敏捷,注意衣服和头部的套装效果不会冲突。
宝石与星石补足短板。宝石的抉择要结合装备属性,武器打太阳石增加伤害,衣服打月亮石增加防御,鞋子打黑宝石提升速度。腰带可以选择光芒石增加气血也可以选择黑宝石抢占一速,具体需要看队伍定位。星石是后期体系,每件装备的星位都有不同效果,优先激活加敏捷的星位,同时熔炼能额外增加敏捷和防御,每天坚持熔炼能把装备的极限属性提起来。
队伍配置决定装备上限。如果队里有普陀和无底洞,那么治疗和辅助能力充足,大家的装备可以激进一点多堆面板伤害。如果队伍只靠地府和固伤输出,则必须有一个人带晶清诀来预防意外。这里还涉及阵法加成,鸟阵提速,天阵增伤,蛇阵防封,开阵时要根据队友的装备速度调整。装备不是越贵越好,要配合全队的晶清罗汉数量以及回蓝特效,才能应对六星地煞和帮战等高压场面。
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