
跑商帮贡看的是稳定累积。我玩梦幻西游多年,跑商票数至少几千张。别人总爱问跑商一票给多少帮贡,我却觉得这个数字没有意义。意义在于你每小时能稳定交几票。帮派里那些说跑商没用的人,往往挂机几分钟就去看电视剧,一票跑了半小时。真正跑商的玩家,一小时三票到四票,帮贡天然就滚起来了。因此先不要急着和别的任务比,你能坚持跑完一小时的商,收益就已经超过一半帮众。
厢房帮贡有时候真比跑商快。我不是无脑吹跑商。帮派厢房任务在怪物集中时,速度确实快。一轮下来帮贡可能顶跑商半票,加上偶尔的物品奖励,单位时刻帮贡并不低。可厢房需要找帮派护卫一起杀,或者自己慢慢清怪。遇到没有人的时刻段,厢房一轮磨蹭二特别钟,那效率就彻底拉胯了。跑商不需要队友,只要商会价格给面子,任什么时候候都能按固定节奏完成。论稳定,跑商完胜厢房。
敌对帮贡高但要用命去换。敌对任务是真正给大帮贡的玩法,完成一轮常比跑商高出一头。但敌对必去他人家门口战斗,对方有人防御时,你随时可能被反杀。我亲眼看到帮里的暴力大唐去刷敌对,被对面满修队伍送进地府,损失的经验够跑三次商。跑商呢,你永远不会由于其他玩家主动偷袭而强制进入战斗。把安全成本算进收益,跑商那点帮贡差距就被命价填平了。
帮派强盗和跑商没法比持续收益。帮派强盗开门时,全帮人像抢菜一样扑过去。一只强盗的帮贡虽然只有一点,可连续抢到几只后总数也不差。但刷新数量有限,你能抢到多少全看手速和网速。我蹲过整整一个晚上,总共抢到五次,帮贡不够点一下修炼。那一晚要是用来跑商,少说也攒下二十点帮贡。因此强盗只能作为跑商途中的开胃菜,碰上就抢一下,没碰上千万不用等它刷新。
青龙任务的帮贡是用真金白银换的。青龙任务交药就能拿帮贡,可交药的钱不是大风刮来的。一轮青龙要交好几组二级药,成本可能超过十万两银子。换到的那点帮贡,折算下来比买点卡刷口袋版还贵。跑商一票帮贡稳稳入账,交票完成还有商人给的银两分成。虽然分成不算大,但至少是正的收入。青龙越跑越穷,跑商越跑越富,这个对比一目了然。
高低级跑商的帮贡效率并没有天壤之别。有人说高品质号跑商一票十点,低级号只给几点,因此低级号不值得跑。我拿小号和帮里的大号比过,小号跑商路程近,商品价格便宜,交票门槛低,大号虽然一票帮贡多,但路线长遇敌多。平均下来,大号每小时帮贡是小号的一倍左右,可大号点修需要的帮贡也是小号的几倍。因此别羡慕高品质号,跑商帮贡收益要结合自己的需求看。
跑商附加的金钱收益是帮贡的放大器。只算帮贡,跑商未必是老大。可跑商经过中那点低买高卖的小操作,可以让你每票拿几万两银子。别小看这几万两,点卡钱和药钱就这么出来了。其他帮派任务可没有这种现金流,厢房给几张藏宝图全看脸,敌对任务赢了也就一点奖励。跑商却稳定给银子,银子和帮贡叠加后,总价格瞬间超过所有帮派任务。老玩家都懂,白嫖帮贡还赚钱的路子不多了。
按自己的游戏时刻选跑商才智慧。跑商帮贡收益的最终答案不在纸面上,而在你的时刻表里。每天有两小时空闲的人,跑商攒帮贡养号最合适。每天只有零星时刻的人,做厢房和敌对也能积少成多。我个人始终把跑商当帮贡底座,由于不需要喊人,不需要提心吊胆。别拿单次帮贡高低来评判跑商,你只要坚持跑,帮贡和银子都会给你最诚实的回报。
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