
熔炼到底是个何玩法。熔炼是梦幻西游里利用钨金增强装备的一种养成行为,具体到铁匠铺里操作,成功后装备会出现额外的绿字属性。绿字的意思是熔炼出来的附加值,不同部位加的内容完全不一样,武器加命中和伤害,铠甲加防御,头盔加防御和魔法,项链加灵力,鞋子加速度和防御,腰带加气血和防御。它不是把装备重新打造一遍,而是在现有基础上继续测试体系给的面子,因此追求极限属性的玩家把熔炼当成必经之路。
绿字背后的正负修正规律。每次熔炼时体系不会老老实实只增加属性,它会在一个隐藏的期望值附近上下浮动,因此你可能看到加三防,也可能看到减五灵。更重要的一点是每件装备都有熔炼上限,这个上限和装备自身的初始属性有关。初始越垃圾的装备往往能熔出更多的绿字,初始很逆天的装备反而轻轻一碰就掉属性。我见过一把国标武器硬生生熔了三十多点伤害,也见过一把初伤极高的武器熔一次就减了七点,这就是体系对底子的惩罚机制。
想判断熔炼效果得会算总属性。老玩家拿到装备不看绿字多少,先打开计算工具把当前装备的原始属性加上熔炼值,接着和该等级装备的极限属性做对比。比如你有一双初始速度很漂亮的鞋子,熔炼又加了六点速度,那么总速度很可能已经贴近非专用的极限水准,这种鞋子值得留着。反过来如果初始速度本身就高得离谱,你再想熔出加四的效果就非常难,由于总属性已经戳到了体系暗藏的天花板。
不同装备部位的熔炼优先选择。对于输出门派而言,项链和武器的熔炼价格最高,由于灵力直接影响法伤,命中和伤害也直接影响物理攻击结局。对于封系和辅助门派来说,鞋子和腰带反而更值得投入,速度属性决定你能否先手控制或者放出关键特技。我自己玩的是物理系,每次熔炼都先盯着项链灵力和武器伤害,由于这两条绿字最容易看到收益。衣服和头盔虽然能加防御,但性价比相对低,建议放到最后处理。
我亲身踩过的多少大坑。有一次我熔炼一件一百二十级铠甲,初始防御很高,结局连续熔了八次,不仅没加防御反而把原来熔出来的十点防扣光了。后来我才明白,那种底子特别好的装备其实没有多少提升空间,体系用负反馈告诉你别再浪费钨金。还有一次我贪图速度快,带着没修好的武器去熔炼,结局连续失败三次,耐久掉了一大截。大家一定要记住,熔炼前先修理装备,这绝不是何玄学,由于耐久越低成功率会越低。
钨金和耐久这些细节千万别忽略。熔炼材料需要钨金,钨金的等级根据装备等级来,比如一百级的装备要用一百级钨金,低级钨金根本点不了高品质装备。钨金主要靠帮派里的熔炼技能制造出来,也可以在全球频道收,价格不低。每次熔炼会消耗装备十点耐久,如果熔炼结局不理想还想继续,就得不断修理。普通修理可能降低耐久上限,因此我给高价格装备修耐久只用珍珠,珍珠可以从侠士副本或活动里获得,虽然价格高但总比修爆好。
心态比运气更重要的收官口诀。熔炼本质上就是游戏里的一场心理博弈,你以为体系在考验你的装备,其实它考验的是你的自制力。我给自己定的规矩是每件装备最多熔炼十次,无论结局怎么都停下来走一圈。由于连续点下去的时候,你的心情会被那些绿字和红字牵着走,越亏越想追,越追亏越多。真正从熔炼里赚到的人,都是吃到一点甜头就跑的智慧玩家。能见好就收才是这条玩法里最值钱的本事。
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