
蒸发是命根
玛拉妮的伤害全靠蒸发,没有火附着,鲨鱼就是挠痒痒。元素战技冲浪情形下的撕咬,倍率挂钩生活值上限,吃蒸发能翻倍。我试过纯水队,伤害只有蒸发队的一半,深渊完全打不动。火附着要稳,香菱的锅巴和爆发是最靠谱的来源。托马也能用,但挂火频率低,蒸发容易断档。迪希雅的火抗和减伤很舒服,适合手机端。队伍里只留水和火,雷草进来只会添乱。双水共鸣加生活值,行秋或者夜兰都能补上。冲浪时刻有限,得在情形里把伤害打完。蒸发队的核心是节奏,不是面板数值。我现在的固定搭档就是香菱加万叶,容错够用。奶位带钟离或者白术,看怪物有没有击退。
配装与词条
黑曜秘典四件套是她的专属,夜魂加持情形下伤害提升。两件套在夜魂值消耗后给暴击率,四件套再补一层。生活沙配水伤杯,冠位用暴伤。生活值堆到三万五以上,撕咬的倍率才够看。暴击率四成起步,靠四件套能补到六成。精通堆到两百左右,蒸发的增幅很可观。充能完全不用管,她的输出不靠爆发。专武冲浪时光给的生活值和增伤都很顶,没有就用流浪乐章。遗祀玉珑的副词条是暴击率,过渡很舒服。刷黑曜的时候顺手把基尼奇的部件也攒了,词条不冲突。圣遗物别急着追满暴,先把生活值的底子铺平。她的副词条很挑,歪一次就得重刷,心态要稳。
手法与站位
起手香菱爆发铺火,接着玛拉妮战技冲浪进场。冲浪时要绕着怪转,鲨鱼撕咬的判定一个扇形。撕咬三次左右就要准备退出,夜魂值见底会强制下车。退出情形后接重击,补一次水伤并且刷新战技。万叶的聚怪要放在冲浪之前,不然怪散了撕咬会空。打单体首领贴着侧面冲,正面容易被拍下来。十二层的遗迹机关会放地刺,冲浪时盯住脚下的红圈。香菱的锅巴要提前放,火附着断了蒸发就没了。冲浪前先让钟离套盾,抗打断能省很多事。从起手到收尾大概二十五秒,和香菱的爆发窗口对得上。她下车的那一刻最脆弱,别恋战,立刻换人。香菱的锅巴冷却好了就丢,火附着不能断。
对比其他蒸发队
这套思路和魔兽全球的火法很像,都靠一个情形窗口打爆发。魔兽的火法要算燃烧,玛拉妮只要算冲浪时刻。暗黑三的法师有传送,她只有一块冲浪板。暗黑有传送保命,她只有冲浪,被打断就得重来。艾尔登法环的法师有蓝瓶,她的冲浪时刻更金贵。和原神的胡桃蒸发队比,胡桃压血线,她吃生活值上限。胡桃的容错更低,玛拉妮的生存压力反而小。和那维莱特比,她的操作上限更高,下限更低。手机端玩她要有心理准备,冲浪路线很难控。键盘玩家会觉得她比那维莱特有意思。这套对比下来,玛拉妮更像刺客,胡桃更像战士。两边都需要练度,零命也能打出效果。
玛拉妮不是万能主输出,她是蒸发队的专精选手。想玩她,先把香菱练起来,火附着是她的命。生活值三万五是底线,暴击率靠圣遗物被动补。冲浪时绕圈别直线,撕咬的扇形判定要利用好。没有专武就用流浪乐章,精炼比星级重要。手机端把冲刺键放大,退出情形全靠它。碰上水史莱姆这种免疫怪,别犹豫,换队。她的强度在五点零版本属于中上,不算天花板。喜欢操作感的玩家会爱她,追求无脑的别碰。香菱没练起来的话,先别急着抽她。队伍里的奶位别省,蒸发队站桩时刻很长。圣遗物刷不出来就先借别人的,别卡在一个本里。练度上来以后,她的伤害会比面板好看得多。
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