
先摸清副本脾性。我带队打高星挑战,从来不急着点进入。先看当周刷新的是哪种玩法,地煞星和天罡星的节奏差别很大。地煞星带神迹的怪多,封系就不要总想着控场。带反震的怪又克物理,你大唐一顿横扫,自己反而残血。这时候得安排法系优先点杀那些带反震的单位。另外,后排小怪的法伤也不低,别只盯着前排。我习性开打前让全队人看一遍怪物名字,记住哪些要集火,哪些要封印,这个习性能省下很多药。
配速比配置更重要。挑战副本里最怕的是乱敏。你辅助速度太慢,刚拉起队友,结局对面怪比你快,又把那人按倒。我一般让一速封系压过主怪,辅助卡在输出之前。这样封印和加血的效果能立刻变成输出。物理系需要比对位怪物快出一百点速度左右,尸体战里尤其关键。法系反而不用太快,但最好能卡在自己宝宝的后面。每次进副本前,我都要打开人物面板调一轮速度,确认变身卡和临时符都没难题。别小看这几十点速度,往往翻盘就差这一点。
特技要攒着用。很多玩家看见愤怒够了就乱放晶清。打挑战副本,愤怒就是第二条血。小怪清得差不多时,就要开始留愤怒。主怪要放大招的前一回合,辅助必须能把罗汉金钟递出去。我带两个辅助时,一个带晶清决,一个带玉清诀。罗汉和四海升平也要分配好。比如对面龙宫多,第二回合就得起罗汉,别等着血量见底再反应。晶清能把封印和伤势一起解除,但前提是你还活着。面对集火时,优先让最肉的宠物喂五龙丹给辅助,保证特技能放出来。
召唤兽要会卖破绽。这里的卖破绽不是送死,而是主动吃伤害。比如有一只高速血宠,速度比人物快,可以用它去吃横扫千军的伤害。人倒了反而不怕,由于血宠能拉起人来。功宠碰到高防御怪就抓瞎,不如换成法宠去补刀。另外,有高反震的怪特别克连击宠,这时候你把多余的输出浪费在它身上,只会让自己的药罐越耗越空。我通常带三只血宠在包里,关键时刻拉出来替换。清完一个阶段立马换宠,别心疼寿命和忠诚度。能过关才最重要。
灭团点要提前盯住。每个回合开始前,我都看战斗界面左侧的进度条。何者小怪头顶有圆圈,何者技能要蓄力,都会提前显示。比如对面主怪喊一声狠话,下回合就是群体大招。这时候除了封它,还可以全体防御。自爆怪更要小心,它的血线低到一定程度就疯狂。遇到这种怪,物理门派不要去反震它,用法术或者暗器直接带走。辅助脚下没灯的时候,记得提前给自己补情形。还有一个细节,残血单位不要硬吃伤害,该保护就保护。人倒了再拉,浪费一回合的治疗量,不划算。
心态崩了也要稳住。灭队并不可怕,可怕的是有人乱发脾气。我打过很多次挑战本,前期顺风后期突然连续倒,这时候指挥一定不能乱。先让速度快的单位拉血,没速度的单位就丢药品。要是场面实在救不回来,干脆全体防御几回合,等对面技能用完再反击。有鬼魂宠的队伍还能靠它拖延时刻。记住,挑战副本的核心是从失败里找规律。每次灭团都要看录像,发现是哪一步出了难题。下一趟进本,把那个坑填上,通关路线天然就出来了。
相关文章